研究活動

東京大学大学院 学際情報学府 葛岡・鳴海研究室所属。 多感覚統合をベースに、VR/ARを用いた身体性の拡張に関する研究を行っています。


発表論文

2025VR学会

立位着座可能なアシストスーツを用いた疲労感の少ないVR歩行インターフェイスの開発

Tsubasa Yoshida, Takayuki Kawashima, Yuki Sugiue, Tomohiro Amemiya, and Takuji Narumi

日本VR学会 第三十回全国大会 (VRSJ2025)


論文リンク

2025SIGGRAPH

Interactive Impossible Objects: Designing Physical Interaction with Impossible Objects Using Binocular Disparity Adjustment and Redirection

Sotaro Yokoi, Tsubasa Yoshida, Keigo Matsumoto, and Takuji Narumi

ACM SIGGRAPH 2025 Emerging Technologies (SIGGRAPH '25)



研究テーマ

VR歩行インターフェイス / VR Walking Interface

課題:VR酔いと空間的制約の解消の両立 メジャーなVR空間の(連続的な)移動方法はコントローラを用いたものや、実際に体を動かすルームスケール型が主流です。 これらはそれぞれVR酔いを引き起こしやすい、あるいは空間的制約があるという問題があります。 これまでの研究でトレッドミルなどのデバイスを用いた歩行体験が実現されていますが、「VR酔いと空間的制約の解消の両立」という課題は未だVRコンテンツ普及の大きな障壁となっています。

仮想空間内での歩行体験を実現するためのインターフェイス研究を行っています。 電気刺激を用いた擬似歩行感覚の生起や、 立位着座可能なアシストスーツを用いて、疲労感を軽減しながら長時間の歩行体験を可能にする手法を開発しています。 多感覚統合を活用し、視覚・触覚・前庭感覚などを組み合わせることで、 より自然で没入感の高い歩行体験の実現を目指しています。

身体性の拡張 / Bodily Extension

VR/AR技術を用いて人間の身体感覚を拡張する研究を行っています。 視覚的錯覚や多感覚統合を利用して、通常では不可能な身体体験を実現します。 これにより、人間の認知能力の拡張や新しいインタラクション手法の開発を目指しています。

連絡先 / Contact

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